Да, малыш! Эти гномы слегка невоздержанны. Их можно понять: тяжёлые условия труда, отсутствие техники безопасности, превосходящие силы противника.
Но всё же - матерок правда режет ухо.
А в остальном - приятная история в заставке. Хотя слегка затянутая.
Очень приятная музыка и визуал уровней!
На уровне рестарта есть ещё порталы, но активен только синий. Остальные лишь для антуража, видимо.
Боёвка не очень порадовала - всё небыстро, однообразно, довольно долго. Проигрываешь просто потому, что врагов становится больше, чем успеваешь стрелять. Выиграть как-то не возможно. Видимо, такова задумка. Или же я не понял принцип - счёта врагов или времени не ведётся, цель не ясна. Противники просто исчезают, когда их подстрелил. Не хватает анимаций.
Прокачка из трёх пунктов есть, но ни один из них как-то и не цепляет особо. Вот повышение урона бы пригодилось. Или новое начальное оружие. Всё же с пистолетом это всё долго и скучновато. А дробовик - выпадает рандомно и нескоро.
Что понравилось - так это супер-удар с волной! Приятный эффект - и визуально и геймплейно.
Качественное обучение - всё сразу понятно!
И бонус-манит очень классный - от него удовольствие получаешь: всё собралось, прокачался мгновенно и драйв повышается.
Ворон очень приятный - что диалоги, что моделька.
Итог: очень приятная игра. Без зашкаливающего драйва, но с душой и без багов/глюков!
Классный визуал. Интересные арты. Занимательный сюжет. С анимацией ходьбы беда, рассинхрон и не очень ощущается стрельба, вяленькая какая-то. А так игра очень красочная с интересным визуалом, молодцы, видно что в проект много сил вложено!
Всем привет из шахты! Поздравляю с завершением первого потока! Игра получилась интересная. Теперь перейдем к + и - :
+:
Интересная интерпретация заданного сеттинга.
Хорошая геймплейная составляющая.
Общее звуковое сопровождение.
Визуальная составляющая. Приятный не напрягающий визуал.
Без Багов! Спасибо разрабам за рабочий билд.
-:
Не хватает понимания, что дают бонусы, хотя бы в цифрах.
Много нецензурщены. Я не ханжа, но думаю если можно обойтись без мата, то это нужно сделать. Понимаю, что так передавали "грубость" гнома.
Босс ну очень, ОЧЕНЬ сильно стонет. Складывается впечатление, что не убить она меня хочет.... Опять же от этих звуков просто устаешь на постоянной основе.
Проект хороший! Играется бодро и не устаешь от геймплея. Сбалансирована возможность проигрыша, я чувствую что могу проиграть( и проигрываю), за это отдельное спасибо! Успехов в следующих проектах!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Прикольная игра! Очень хорошая катсцена в начале, арены проработанные, визуал понравился)
Особенно доставили матерящиеся дворфы и стонущий босс)
Минусов, багов не заметил, единственное не понял как реген хп работает, я прокачал его в троечку, но не заметил эффекта.
Кстати, прошёл с первого раза оба уровня, сложность адекватная, на первом уровне хп оставалось на один хит, но внезапно враги закончились и я победил)
Было бы интересно посмотреть что за другими порталами, из пожеланий, больше прокачек и дропа на уровне, которые усиливают персонажа
- "Папа, а гном сейчас сказал плохое слово?!"
Да, малыш! Эти гномы слегка невоздержанны. Их можно понять: тяжёлые условия труда, отсутствие техники безопасности, превосходящие силы противника.
Но всё же - матерок правда режет ухо.
А в остальном - приятная история в заставке. Хотя слегка затянутая.
Очень приятная музыка и визуал уровней!
На уровне рестарта есть ещё порталы, но активен только синий. Остальные лишь для антуража, видимо.
Боёвка не очень порадовала - всё небыстро, однообразно, довольно долго. Проигрываешь просто потому, что врагов становится больше, чем успеваешь стрелять. Выиграть как-то не возможно. Видимо, такова задумка. Или же я не понял принцип - счёта врагов или времени не ведётся, цель не ясна. Противники просто исчезают, когда их подстрелил. Не хватает анимаций.
Прокачка из трёх пунктов есть, но ни один из них как-то и не цепляет особо. Вот повышение урона бы пригодилось. Или новое начальное оружие. Всё же с пистолетом это всё долго и скучновато. А дробовик - выпадает рандомно и нескоро.
Что понравилось - так это супер-удар с волной! Приятный эффект - и визуально и геймплейно.
Качественное обучение - всё сразу понятно!
И бонус-манит очень классный - от него удовольствие получаешь: всё собралось, прокачался мгновенно и драйв повышается.
Ворон очень приятный - что диалоги, что моделька.
Итог: очень приятная игра. Без зашкаливающего драйва, но с душой и без багов/глюков!
Классный визуал. Интересные арты. Занимательный сюжет. С анимацией ходьбы беда, рассинхрон и не очень ощущается стрельба, вяленькая какая-то. А так игра очень красочная с интересным визуалом, молодцы, видно что в проект много сил вложено!
Нейросетевые гномы!!! Озвучка ворона и катсцены зачетная :) Особенно классно на экране смерти говорит, но иногда долго.
Так и не поняла, можно ли закончить уровень не смертью гнома, после 100 убийств врагов становится чересчур много, смогла убить где-то 200.
Подбираемые на уровне эффекты классные, магнит и выстрел дробью особенно. А вот зарядка основных умений долгая очень, так и не пользовалась.
Купила регенерацию здоровья, а оно не регенерирует само по себе, умерла, расстроилась, вышла. Так никогда и не узнаю, работают ли и другие порталы((
Всем привет из шахты! Поздравляю с завершением первого потока! Игра получилась интересная. Теперь перейдем к + и - :
+:
-:
Проект хороший! Играется бодро и не устаешь от геймплея. Сбалансирована возможность проигрыша, я чувствую что могу проиграть( и проигрываю), за это отдельное спасибо! Успехов в следующих проектах!